lunes, 9 de septiembre de 2013

Cuestionario


  1. Primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió.
    R= 
       el ábaco

    2. Menciona 3 razones por las que el hombre tuvo la necesidad de registrar información.
   R= 
   *Porque el ser humano al comenzar a contar con sus dedos, u objetos cuales sean,               tiempo después busco la manera de facilitar las cuentas  
   *Porque el ser humano quería maneras mas rápidas de hacer operaciones 
   *para mejorar la vida diaria

      3.¿Quién mejoro la Pascalina?
   R= Gottfried Wilhelm Leibniz 

     4. ¿Cuándo y en que fueron utilizadas por primera vez las tarjetas perforadas?
  1. R= 
    fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a un computadora fue inventada en 1805 por el francés JOSEPTH MARIE JACQUARD

      4. Menciona dos desventajas que las máquinas electromecánicas tenían en su                          procesamiento de tarjetas perforadas

       R= 

  • Solo tenia 20 dígitos
  • Sus operaciones no eran exactas 

     5. En lista las partes que constituirían la Máquina Analítica de Babbage.
R= 
  • engranajes y ejes
  • controles de regulación 
  • Mecanismos de entrada, en este caso tarjetas perforadas.Memoria, consistente en mil columnas de cincuenta ruedas cada una, con una capacidad de almacenamiento de mil números de cincuenta cifras cada uno.
  • Unidad de control, concebida como un mecanismo que controla que las operaciones se realicen en el orden adecuado, según las instrucciones del programa contenido en las tarjetas.
  • Unidad aritmético-lógica (taller, según la terminología de Babbage), que realizaba las operaciones aritméticas y las discriminaciones lógicas.
  • Mecanismos de salida, también tarjetas perforadas.

        6. ¿A qué se debe que se considere a Lady Augusta Ada Lovelace la primera programadora de computadoras?
R= Escribió secuencias de instrucciones en tarjetas perforadas, e invento un metodo de programación como la sabrutina e introdujo en sus programas las interacciones y el salto condicional 


7¿Qué características describen a la Mark 1?


R= Es una calculadora Automática de Secuencias Controladas, era una calculadora del tamaño de una habitación, tenía un árbol de levas largo de cincuenta pies que sincronizan miles de piezas de la máquina



8. ¿Cuáles fueron las sugerencias de John Von Neumann respecto a la construcción de computadoras?

R= QUE TODAS LAS COMPUTADORAS DEBEN TENER 5 ELEMENTOS, ENTRADA, SALIDA, UNIDAD DE PROCESAMIENTO, DE MEMORIA Y PROGRAMAS.

9. ¿Cuáles fueron las aplicaciones administrativas en que se usaron las primeras computadoras?
R=


10¿Cuántas generaciones existen en la historia de las computadoras? *menciona las características de cada generación*
R=
Primera Generación (1951-1958)
 En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. 

Segunda Generación (1958-1964)

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.


Tercera Generación (1964-1971)

La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.

Cuarta Generación (1971-1988)
 Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

11. La primera computadora digital electrónica fue inventada en el año:
R= 
La primera computadora se llamo ENIAC terminada en 1947

12. El telar de tejido inventado por Joseph M. Jacquard se opera atreves de:
R=
Tarjetas perforadoras 

13. Computadora construida para aplicaciones de la Segunda Guerra Mundial, y fue considerada como la computadora que inicia la primera generación de computadoras.
R= 
La ENIAC 

14. En esta generación de computadoras se integra a gran escala transistores en microcircuitos llamados procesadores.
R= 
En la tercera generación 

15. Es la unidad mínima de almacenamiento en una computadora:

R=
 Bit

16.Los componentes que integran una computadora son:

R= 
  •  software: son todas las partes físicas de una computadora 
  • Software: Es el equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital 
  • Tarjeta madre: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora
  • Microprocesadores: circuito integrado que contiene uno o todos los elementos Hardware y el del CPU que es un concepto lógico 
  • Disco Duro: memoria de solo lectura
  • RAM: memoria de acceso aleatorio 
  • Puertos: forma genérica de denominar a una interfaz por la cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados o recibidos.
  • Perifericos: Aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados al CPU de una computadora

17 .Son todos aquellos componentes tangibles de una computadora:
R=
El hardware son todas las partes tangibles de la PC, son todas las piezas fisicas de un ordenador, tanto externas como internas,como:


-Monitor.
-Gabinete o CPU.
-Teclado.
-Tarjeta madre.
-Mouse.
-Bocinas.
-Camara.
-Microfono.
-Impresora
-Escaner


18. Es el esqueleto, ubicado al costo del gabinete, donde se insertan todos los componentes de una computadora.

R= 
La tarjeta madre 

19. Son aquellos programas que los usuarios generamos y que contienen información de carácter personal.
R= Programas software 


20. Atanassoft y Berry fueron los primeros en crear…
R=
elABC, el primer computador electrónico y digital automático.


21. Publico artículos acerca de almacenamiento de programas, que permiten la lectura de un programa d entro de la memoria de una computadora...
R= 


22. Como se le conoce al diseño conceptual y estructural de una computadora.
R=
La arquitectura de computadoras

23. Explica la parte lógica de una computadora.

R= 
La parte logica de una computadora es  lo que no podemos tocar pero que si podemos ver en otras palabras es el software.

24. ¿Qué son los periféricos?
R= 

Perifericos: Aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados al CPU de una computadora

25. Menciona las partes de la tarjeta madre.
  • Memoria cache: se utiliza para acceder rapidamente a la información que utiliza el procesador.
  • Enchufes CPU: Hay diferentes tipos de enchufes, es importante que la tarjeta madre tenga el enchufe correcto para el CPU 
  • Trjetas de ranuras: Hay usualmente un número de ranuras de tarjeta de expansión para permitir dispositivos perifericos y tarjetas para ser insertadas.


26. ¿Cómo se divide el software? Explica cada uno.
R= 
se dividen en 3 partes software de aplicacion, desarrollo y de sistema


Software de Sistema; Es el facilitar para el manejo del ordenador atravez de los sistemas operativos que abarcan desde el sistema DOS hasta el ultimo que es Windows Se7en.

Software de Desarrollo: Es la que permite construir o elaborar el software la cual vienen a ser las herramientas fundamentales para la creacion de todo tipo de software, estos son los lenguajes de programacion (java, delphi, cc++, etc)

Software de Aplicacion: Son todas las herramientas utiles para el facil trabajo de todas las areas conocidas en nuestro medio en que vivimos , llamados tambien programas o utilitarios que permiten hacer documentos, datos, etc

27. ¿Quienes son los iniciadores de Apple?
R= 
Stever Jobs & Steve Wozniak.


28. ¿Qué es una computadora?
R= 
Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida, junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos  es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.


29. ¿Quién invento el Ratón y en que año?
R= 
Douglas C. Engelbart, en el año 1946
30. Dibuja el diagrama de una computadora


31. ¿Què es la ALU?
R= 
Unidad aritmético lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.

32. ¿Qué es el CPU?
R= 
La CPU(Central Procesing Unit) es la parte inteligente del sistema. Interpreta las instrucciones del programa de usuario y consulta el estado de las entradas. Dependiendo de dichos estados y del programa, ordena la activación de las salidas deseadas.


33. ¿Cuál es el lenguaje de las computadores?
R=
Utiliza la codificacion binaria 1 y 0, debido a que la maquina no es capaz de reconocer un una letra o una imagen como tal.


34. Menciona las partes en las que se divide el hardware.
R= 
 Entrada, Procesamiento, Almacenamiento, Secundario,Salida

35. ¿Cómo se clasifican las computadoras?
R=
dependiendo de su funcionalidad, su capacidad de almacenamiento y su aplicación 


36. Menciona los factores relevantes del CPU.
R=        Mainboard

  •          Memoria RAM

  •          Disco duro

  •          Fuente de Poder

  •         Case

  •          Unidad de CD/DVD


  • gabinete


37. ¿cuáles son los tipos de memoria? Explica
R= 
RAM : Siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria; esto es, se puede acceder a cualquier byte de la memoria sin pasar por los bytes precedentes. RAM es el tipo más común de memoria en las computadoras y en otros dispositivos, tales como lasimpresoras.

DRAM (Dynamyc Random Acces Memory) han sido utilizadas en las computadoras desde los primeros años de la década de los 80's, y aún en la actualidad continúan utilizándose. Se trata de uno de los tipos de memorias más económicas, aunque su mayor desventaja está relacionada con la velocidad de proceso, ya que es una de las más lentas, lo que ha llevado a los fabricantes a modificar su tecnología para ofrecer un producto mejor. 

SDRAM, derivada de la primera, comenzó a comercializarse a finales de la década de los 90's, y gracias a este tipo de memoria se lograron agilizar notablemente los procesos, ya que puede funcionar a la misma velocidad que la motherboard a la que se encuentra incorporada.
38. ¿Cómo funciona la unidad de almacenamientos?
R= 
Guarda los datos de procesos de lectura y escritura

39. Explica la arquitectura de Von Neuman
R=
La arquitectura Von Neumann describe un computador con 4 secciones principales: la unidad lógica y aritmética (ALU), la unidad de control, la memoria, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes están interconectadas por un conjunto de cables, un enlace común.
En este sistema, la memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit, o unidad de información. Con los circuitos electrónicos se simula las operaciones lógicas y aritméticas, se pueden diseñar circuitos para que realicen cualquier forma de operación.

40. ¿Cómo se llama el fundador de Microsoft? ¿Y sus socios iniciales?
R=
 Bill Gates, Paul Allen y Steve Ballmer

41. ¿A día de hoy cuál es la principal diferencia entre la empresa Apple y Microsoft? 
R= 
 Apple creo primero los aparatos electrónicos , y  Microsoft fabrica y produce Softwarers. La característica fundamenta es que ambos van de la mano para un mejor funcionamiento de las maquinas electrónicas

42. ¿Qué fabrica cada una? ¿Cuál es la característica fundamental de los productos que han lanzado?
R= 
APPLE: Apple crea sus propias maquinas y hace su propio Hardware y software.
MICROSOFT: Tiene el mercado office, microsoft solo crea software
Los logos que tiene cada compania, apple suele lanzar productos con tecnologías mas avanzadas que microsoft.

43. ¿Por qué al final de la película aparecen Microsoft y Apple sellando una alianza?
R= 
porque la pelea entre bill y jobs había llevado a la solución de que  si ambas compañías se juntaban podrían obtener mejores resultados, y sus ventas serian mas altas y sus productos serian mejores funcionando juntos. 
44. ¿Qué dos equipos dentro de Apple estuvieron enfrentados?
R=
maquintosh y apple 

45. ¿De quién recibe la primera inversión Apple?
R= 
De mike makkula 

46. Nombre del sistema operativo de IBM
R=
The IBM Personal Computer Disk Operating System

47. Nombre del sistema operativo gráfico de Microsoft
R=
Windows 
48 ¿Cuales son los primeros lenguajes que salen de Machinton ?
R= 
El lenguaje binario

49. Identifica los elementos de tarjeta madre
R=
Conectores, socket, bancos de memoria, conectores IDE, Conectores electricos, Chip's, bus, bateria, cache y ranuras de expansión 

50. Explica como subir un imagen a un blog
R= 
Hay dos formas de colocar una imagen en el blog
Paso 1: abres google buscas la imagen que desees
Paso 2:  das click derecho y pones copiar URL de la imagen
Paso 3: te vaz a la pagina de blog y das click en insertar imagen
Paso 4: le das en copiar URL en donde dice Dirección web 
Paso 5: Das click en aceptar y listo 

                Ó 
Paso 1: abres google buscas la imagen que desees
Paso 2 : guardas la imagen 
Paso 3: te vaz a la pagina de blog y pones en enlace
Paso 4: das click en insertar imagen desde la PC 
Paso 5: das click en aceptar y listo.

martes, 3 de septiembre de 2013

Hardware y software

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE MEXICO
COLEGIO DE CIENCIAS Y HUMANIDADES
PLANTEL NAUCALPAN


Hardware y Software

Nombre del profesor/ar: Sonia Flores Flores


Grupo: 115B


INTEGRANTES
  • Chavez Alvarado Melissa Abigail
  • Francisca Sandoval Falcòn
  • Dimas Vazquez Abril Marisol
  • Hernandez Sanchez Brenda liliana
  • Fernandez Hernandez Moises Aaron


* índice … (este es casi hasta el final para ver el orden en el que queda el trabajo)
* introducción
* desarrollo
* conclusiones individuales
* referencias bibliográficas




INTRODUCCION
Un sistema de cómputo es básicamente un conjunto de dispositivos que
tienen la función de procesar y almacenar información. Primeramente, la
información tiene que entrar al sistema de cómputo y, una vez procesada,
puede salir para que el usuario vea los resultados.
Todo sistema de cómputo está integrado por elementos físicos o
dispositivos, llamados hardware. Pero, para que el sistema de cómputo
trabaje, tiene que llevar a cabo funciones u operaciones que son
controladas por instrucciones, es decir, programas que indican a los
dispositivos qué hacer con la información. A los programas se les conoce
como software.


¿Que es el Software? :  
El software  es un sistema informático que contiene datos y programas, los cuales realizan tareas específicas para un buen funcionamiento de la computadora
¿Que es el Hardware? :  
Hace referencia a todas las partes de la computadora como son el monitor, placa base, CPU, memoria RAM, tarjeta de expansión, fuente de alimentación, unidad de disco optico, disco duro, teclado. raton/mouse.
¿COMO FUNCIONA EL SOFTWARE?
El lenguaje utilizado por el software, para comunicarse con el hardware, es de tipo binario y viene en forma de instrucciones, las cuales son ejecutadas, por cada una de las partes del hardware (monitor, mouse, teclado, impresora, CPU, CD-ROM, disco duro, etc).
El software puede ser considerado como la interfaz entre el hardware, los datos que vienen incorporados en el mismo y el mismo software y otros. Ya que un software, también puede contener información, para que otros software, puedan ser ejecutados, contiene instrucciones que deben ser ejecutadas por el hardware u otro software (como es el caso de los sistemas operativos o los drivers).
Tipos de software:
     - Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más. Su propósito es evitar lo más posible los detalles complejos de la computación, especialmente la memoria y el hardware.
     - Software de programación: provee herramientas de asistencia al programador. Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, debuggers, etc.
     - Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas. Algunos tipos de software de aplicación son los navegadores, procesadores de texto, editores gráficos, antivirus, hojas de cálculo, juegos, aplicaciones de mensajería, etc.
El software puede clasificarse también según su licencia y/o forma de distribución: Libre, versiones de prueba, pagos, entre otros.
Lenguajes de programación:
Son los lenguajes que se utilizan para escribir programas, es decir, para programar, hay tres tipos:
- Lenguajes de nivel maquina: solo usan signos 0 y 1. Resulta muy lento y complicado programar con ellos.
- Lenguajes ensambladores (Assembler): más fáciles que los anteriores ya que usan códigos mnemotécnicos.
- Lenguajes de alto nivel: son lenguajes próximos a nuestro lenguaje habitual. Facilitan la programación. Los lenguajes de alto nivel más utilizados son los sistemas operativos (conjunto de programas informáticos encargados de la comunicación entre la Unidad Central.




La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.
Hardware
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario
  • El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
  • El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.
PARTES DEL HARDWARE
El equipo tiene dos partes:
•LA UNIDAD CENTRAL
•LOS PERIFÉRICOS
Monitor: Es la pantalla por la que se ve lo que hacemos en el ordenador.
Teclado: Se utiliza para escribir y dar órdenes a la unidad central.
Ratón: El ratón controla el movimiento del cursor en la pantalla y también da
órdenes a la unidad central, por ejemplo: abrir un programa.
Altavoces: Para escuchar el sonido: puede ser música, una voz que explica
lo que estamos viendo, o también escuchar a otra persona en directo.
Auriculares: Tienen la misma función que los altavoces pero sólo los puede
utilizar una persona. Son útiles para no molestar a otros compañeros.
Micrófono: Para hablar. Por ejemplo: Podemos enviar nuestra voz a
otra persona; o utilizarlo para aprender idiomas (los programas de
idiomas pueden registrar nuestra voz e indicarnos si pronunciamos
correctamente).
Impresora: Sirve para tener una copia en papel de lo que hacemos o de la
información que encontramos en Internet...
Escáner: El escáner manda imágenes o textos al ordenador. Por
ejemplo una fotografía familiar.
Videocámara: Para ver en directo a otras personas o lugares. Se conoce por
el nombre de webcam.



Como se compone el Software y Hardware


El software está constituido por:


El software se clasifica en 4 diferentes Categorías: Sistemas Operativos, Lenguajes de Programación, Software de Aplicación.
Sistema Operativo: Es el programa principal de un computador. También se les conoce bajo el término de plataforma.
Este tipo de programas se encargan de gestionar y administrar los recursos del computador.
Lenguajes de Programación: Mediante los programas se indica a la computadora qué tarea debe realizar y cómo efectuarla , pero para ello es preciso introducir estas órdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender. En principio, el ordenador sólo entiende las instrucciones en código máquina, es decir ,el específico de la computadora. Sin embargo, a partir de éstos se elaboran los llamados lenguajes de alto y bajo nivel.
Software de aplicaciones: El software de aplicación esta diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales, empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas, la administración de los recursos humanos o el control de inventarios. Todas éstas aplicaciones procesan datos (recepción de materiales) y generan información (registros de nómina). para el usuario.
El sistema Hardware está constituido por:
Teclado: Dispositivo de entrada más comúnmente utilizado que encontramos en todos los equipos computacionales. El teclado se encuentra compuesto de 3 partes: teclas de función, teclas alfanuméricas y teclas numéricas.
Mouse: Es el segundo dispositivo de entrada más utilizado. El mouse o ratón es arrastrado a lo largo de una superficie para maniobrar un apuntador en la pantalla del monitor.
CPU: El CPU (Central Processor Unit) es el responsable de controlar el flujo de datos (Actividades de Entrada y Salida E/S) y de la ejecución de las instrucciones de los programas sobre los datos. Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación, división y compara números y caracteres). Es el "cerebro" de la computadora.
Las computadoras usan 2 tipos de memoria primaria:
ROM (read only memory): memoria de sólo lectura, en la cual se almacena ciertos programas e información que necesita la computadora las cuales están grabadas permanentemente y no pueden ser modificadas por el programador.
RAM (Random access memory): memoria de acceso aleatorio, la utiliza el usuario mediante sus programas, y es volátil. La memoria del equipo permite almacenar datos de entrada, instrucciones de los programas que se están ejecutando en ese momento, los dato s resultados del procesamiento y los datos que se preparan para la salida. Los datos proporcionados a la computadora permanecen en el almacenamiento primario hasta que se utilizan en el procesamiento. Durante el procesamiento, el almacenamiento primario almacena los datos intermedios y finales de todas las operaciones aritméticas y lógicas.
Monitores: El monitor ó pantalla de vídeo, es el dispositivo de salida más común. Hay algunos que forman parte del cuerpo de la computadora y otros están separados de la misma.
Impresoras: Dispositivo que convierte la salida de la computadora en imágenes impresas. Las impresoras se pueden dividir en 2 tipos: las de impacto y las de no impact
Para qué sirve hardware:
Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos.electrónicos,electromecánicos mecánicos. son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro tipo de físico involucrado


Referencias Bibliográficas
CONCLUSIONES:
liliana:   bien pues ahora comprendo que las computadoras son algo muy complejo y muy estructurado desde siempre se ha buscado satisfacer las  necesidades de cada generación  no importando que tan difícil haya sido todo este proceso para lograr lo que ahora tenemos es importante cada  parte ya que sin alguna de ellas el funcionamiento adecuado de cada computadora personal no sería posible.  en fin todo ha sido un largo proceso  pero ha valido la pena … :)
Melisa : La computadora a lo largo de  estos años ha cambiado, desde una computadora enorme hasta la computadora personal la cual muchas de las personas tienen para satisfacer sus necesidades,la velocidad de las computadoras de ahora es muy rápida ya que antes se tardaba mucho en encender  y funcionaban con cintas perforadas y ahora  encienden rápido    y es mucho mas facil y rapido almacenar  la información.
Abril: Bueno ahora se como funciona el hardware y el software, ahora se que el hardware son todos los elementos físicos como el teclado, mouse, monitor, etc y el software son los cables de las computadoras  y los programas. Gracias a esta información ya se mas sobre las computadoras.





referencias:
Autor: Ing.  Collins Janes
libro:     MI libro de informática 1                                          
Editorial: Academia de estudios avanzados, lenguas extranjeras y computación
Año de edición: 2004